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MAYA MODELING渲染卷 MAYA MODELING Xuan Ran Juan
作者: 陳明
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內容:
是動畫專業的必修課。作者係亞洲最大的CG製作基地——深圳環球數位媒體培訓中心(1DMT)多年從事一線教學與生產的老師,具有豐富的教學和動畫製作經驗。本書以深入淺出的文字、圖文並茂的方式,以IDMT公司首部大型全CG影片《Thru the Moebius Strip))生產流程為核心,以片中的角色和場景為藍本,同時結合典型實例,系統地講解了MAYA中材質、燈光、渲染以及攝像機的設置和使用技巧。 本書內容:全書共6章,包括燈光照明基礎知識以及在Maya中的布光原則和製作思路;材質和工具在模型貼圖、渲染中的應用;通過“?壁映畫”、“真實的眼睛”、“圖像上的水波”紋理效果的具體實現方法介紹Texture(紋理)的應用;通過為影片中的角色Jac現場貼圖、渲染介紹Polygons(多邊形)模型UV的劃分和貼圖的製作;最後一章介紹了渲染和攝像機功能的使用,以及電影學中常涉及的景別、鏡頭、透視、畫面組接與蒙太奇等影片製作技巧與必備常識。 本書特點:1.首次在國內披露CG製作公司角色設計、場景模型貼圖和渲染的技術內幕,專業性、啟發性、指導性強。2.針對三維動畫培訓專業課的教學任務系統地安排全書結構,將影片中的製作經驗和模型源文件作為活的教學案例,大大激發讀者學習興趣,學習輕鬆、上手容易。3.圖文並茂,講解循序漸進,重點突出,光碟內容豐富、實用,大大提高學習效率,事半功倍。 光碟內容:教學中涉及到的範例源文件和素材文件,IDMT培訓部簡介,IDMTSiggraph2003作品展,三維動畫作品(RaggedAnn)和IDMT培訓部學員作品欣賞。 讀者對象:高等院校電腦動畫專業教科書,社會三維動畫培訓班教材和廣大CG愛好者優秀的自學範本。 前言 2 1世紀,隨著世界影視產業的不斷發展,CG技術在電影中的運用越來越重要。近十年來,每年世界十大最賣座的電影中幾乎都運用了CG製作技術,也使得這些電影在藝術和技術上取得雙贏的局面,CG製作已成為電影中不可或缺的組成部分並帶動了相關產業的發展。在歐美各國,眾多的數字動畫製作公司利用CG技術為我們創造出一個又一個的視覺奇跡。近年來,日本和南韓的CG製作技術飛速發展,電腦遊戲和電影製作等娛樂業不斷取得世界矚目的成績。 但在國內,數字動畫產業才剛剛起步,經驗和製作能力都與國外著名的CG動畫公司有不小的差距,我們的夢想要如何實現,我們要怎樣製作出讓世界讚嘆的CG動畫? 環球數位媒體科技研究(深圳)有限公司迎難而上,投資數千萬元,從2001年6月開始製作國內第一部全CG動畫電影《Thru The Moebius Striio》,經過幾年的發展, IDMT已經擁有了三百多名經驗豐富的CG動畫製作人員,並逐步發展出一套自己特有的先進製作流程。 探索的道路是痛苦的,但是汗水換來的是豐碩的果實。IDMT培訓部門總結了幾年來的培訓資料,結合了IDMT生產部門的工作經驗精心編寫了這套培訓教材,希望讀者在學習中能夠把握書中傳遞給大家的學習和探索方法。 本書主要內容是講解在MAYA中如何進行材質、燈光、渲染以及攝像機的設置和使用技巧,使讀者能夠更好地理解和掌握相關的內容,製作出自己更好的CG作品。 本書在編寫過程中得到IDMT各個部門的大力支援,在此表示由衷的感謝。同時還要感謝海洋出版社的領導和編輯為本書的出版所付出的辛勤工作。作者刻惕 序言 環球數位媒體科技研究(深圳)有限公司(1nstitute Of DigitaI Med舊 I echnology (Shenzhen)Limited,簡稱IDMT)是總部位於香港的環球數位創意控股有限公司(Global Digital Greations Holdings Limited,簡稱GDC)於2000年8月在中國大陸創辦的全資子公司。GDC公司定位於亞洲電腦三維圖形圖像(Computer GraphiCS,簡稱CG)設計和製作領域的領導者,並通過向亞洲引進多功能數位電影服務系統專有技術來建立其在亞洲數位產品發行領域的主導地位。 電腦三維動畫具有虛擬現實、超越現實的獨特表現力,其技術正越來越廣泛地被應用於製造業、資訊產業、廣告業和影視娛樂業等傳統及新興產業領域之中。目前,中國對從事電腦三維動畫設計的專業人才的需求量快速增長,而在亞洲乃至全世界範圍內有能力製作具有挑戰性的影視級三維動畫的高端CG人才嚴重短缺;全球一百部最賣座的電影當中有七部是電腦圖像影片;數位電影獨特的魅力和對當今及未來時代的影響力,觸發了IDMT創辦人兼CEO梁定雄先生的創業大計,決心開闢中國數位電影市場,創中國數位電影之先河。我們認為:“在國內發展數位電影,是一門產業、一項長遠的投資。數位電影製作在國內剛起步,市場前景遠大”。 作為CG項目設計製作基地,IDMT公司從成立之初目口與深圳大學合作,成立了亞洲一流的數位媒體培訓研究中心——“數位媒體培訓基地”,以滿足公司及數位設計行業日益增長的人才需求。至今,以“9個月長期班”培訓的方式於三年內培訓了三期學員,共420名。其中有300多名學員力口入了公司,參與了電影《Thru the Moebius Strip》的製作(《Thru the Moebius Strip》是一部全 CG製作的電影。本電影從故事板到建模、動畫、材質燈光、電影特效及後期合成全部由IDMT公司獨立完成),成為公司CG製作的中堅力量。部分結業學員已在諸如央視動畫部、上海動畫等製作單位擔任了重要職務,國內一些著名的動畫製作公司、工作室和廣告公司也先後聘用了IDMT結業學員。隨著深圳“數位媒體培訓基地”業務的拓展和不斷擴大的國際影響力,GDC於2003年8月在上海成立了第二家子公司“環球數位媒體科技(上海)有限公司”。上海IDMT公司定位於全亞洲的CG培訓,面向全亞洲招生,並將在2004年中旬展開自己的CG項目製作。 本套叢書在寫作思路上注重“實用性”,希望藉此機會能為國內越來越多的動畫院校和CG愛好者提供更快捷、更真實的實際應用指導書,使他們在從事GG行業的道路上少走彎路,事半功倍。本叢書的編寫人員大都是在深圳“數位媒體培訓基地”中具備了實際教學經驗不口生產製作經驗的導師,他們用電影《Thru the Moebius Strip》中的角色、實例、製作經驗等為藍本進行構思和寫作,希望對GG愛好者們有所裨益,並為推動國內CG事業的蓬勃發展做到IDMT公司一貫推崇的信念: IDMT是當今科技及產業的拓荒者 征途漫漫,困難重重, 我們將披荊斬棘,勇往直前。 我們深信,人才的培育和今日的努力,就是我們的未來。 萬眾一心, 同心同德, 發揚團隊精神,建立我們在數位媒體科技領域的領導地位, 帶領數位媒體科技工業在亞洲的新發展! IDMT生產技術總監
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MAYA MODELING渲染卷
[Books]
(日期:2004-07-11)
售價($):
HK$131
(US$)
發行商:海洋出版社
尺寸: 16開
出版年月: 2004/07
印刷年月: 2004/07
印刷版次: 1
頁數: 293
國際書碼: 7502759514
產品語言: 簡體中文
Nil
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參考匯率: US$1 = HK$7.8 RMB$1=HK$1.15
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